Tutorial C2 y C3, AI (Inteligencia Artificial) media para tus juegos de plataformas.

En un tutorial anterior, aprendimos a crear una inteligencia artificial básica para juegos de plataformas, con unos patrones definidos, en este nuevo tutorial, vamos un poco más allá, haremos a que el enemigo tenga un campo de visión, que nos persiga si nos ve, y que nos ataque si estamos lo suficientemente cerca.

Como siempre, el tutorial está explicado para principiantes, aunque es un poco más exigente que el anterior, al ser algo más avanzado, pero nada que no podamos conseguir con un poco de esfuerzo, además Construct nos lo pone muy fácil, sus herramientas son geniales ;)

Espero que os guste, saludos ;)





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